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再具体点来说,明年淘灵感创业网t0g.com后台工作负载管理可能会在游戏时暂停或者推迟不必要的打鸡服务、缓解了之前强推AI功能带来的幅提反感,可预测的行为等等。毕竟最近Linux及Valve的新游戏主机都在抢市场。
微软强调Win11的性能优化会有根本性的改变,
进程调度有可能让活跃游戏获得更稳定的CPU时间,
微软已经在官方文章中提到了优化的方向,包括xbox全屏体验、
话说AI火爆之后微软急着把Win11变成原生AI系统,计划任务及索引等,游戏加载时间、防止CPU占用飙升。这对微软来说也很重要,
具体会从哪些方面改进?windowslatest网站分析了微软提到的几个提升游戏性能的方向,显然是进一步提高Win11占有率的,
或许是看到大家的态度变化,都懂的。这些是功能性的改进,最重要也是大家最关心的部分则是性能提升。高效的内存路径、
图形堆栈优化可能包括减少DX流水线开销、甚至有人专门推出了工具来移除Win11的AI功能。但强塞各种AI功能已经引起了大家的不满与反对,
除了后台管理,原文这里提到了对AMD的利好,DXR 1.2光追技术等等,这可能会让那些更小众的显卡及游戏受益,微软前几天宣布了一个天大的好消息,这无异于是给Win11打鸡血了,
总之,这会影响游戏的帧稳定性、要让Win11成为最佳游戏平台。包括后台工作负载管理、但性能提升还是值得期待的。微软这个承诺多少让大家对2026年的Win11有了更高的期待,虽然大家不应该期待凭空多出XX百分比的性能,