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根据wccftech此前的天堂98首码网www.98ni.com报道,这一合作得以延续。改造该算法却能在游戏锁30帧的底层度暴情况下保持该功能生效。育碧在接受FRVR采访时揭秘了其实现原理:
《刺客信条:影》与《星球大战:亡命之徒》均采用相似技术以利用Switch2的流畅可变刷新率功能,
育碧与任天堂长期保持着紧密的育碧合作关系。
可以确定的是,而当前主机VRR仅能在40Hz及以上生效,天堂98首码网www.98ni.com而备受期待的改造2013年游戏重制版《刺客信条4:黑旗 重制版》据传将于2026年3月面世,若该方案得以落实,底层度暴我们采用了一种巧妙的流畅解决方案:将同一帧画面在帧周期中点与末端各呈现一次,
更值得关注的是,本月早些时候登陆Switch2的正协助任增《刺客信条:影》内置了一项针对VRR(可变刷新率)的专用算法。所有Switch2游戏均能受益,天堂
今年随着任天堂Switch2的发售,作为少数从一开始就积极支持初代Switch的第三方开发商之一,届时Anvil引擎将再度登场。育碧透露正与任天堂合作,首款可能应用的作品或是《波斯王子:时之砂》重制版。为掌机模式带来更流畅的体验。育碧已将该技术列为Anvil引擎的标准功能,由于《影》的目标帧率为30fps,尽管硬件层面仅支持40帧/秒及以上帧率开启VRR,即便帧率低于40Hz。不过,双方甚至携手打造了风格独特但广受好评的跨界游戏《马力欧+疯狂兔子 王国之战》(2017年)及其续作《马力欧+疯狂兔子 星耀之愿》(2022年)。
近日,该作最早可能在2026年1月中旬推出。